🚀 Preuves SAE 1.02 et SAE 2.02

SAE 1.02 Comparaison d’un besoin client

<aside> 💡 Quelles ont été vos démarches, prises de décisions, degré d'implication et d'autonomie ?

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On s’est mis directement sur cet SAE de Jeu de Grundy où il fallait calculer l’efficacité de chaque algorithme, on a réussi a faire tout les algorithmes en 3 après-midis.

<aside> 💡 Quelles ressources avez vous choisies et combinées pour réaliser vos tâches et résoudre les problèmes rencontrés dans cette SAé ?

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Ressources en cours : R1.01

Ressources en outils : Wikipedia, VSCode (sans IA)

La ressource R1.01 période 2 nous a bien appris le Java sur les algorithmes et les calculs des efficacités, VSCode était l’application utilisée pour le codage du programme a cause du terminal intégré pour faires les commandes de compilation et de exécution. Au début on avait rencontré des problèmes, nottament sur les premiers algorithmes parce que on n’arrivait pas a visualiser le problème mais avec l’aide du professeur on a pu terminé le projet.

<aside> 💡 En vous appuyant sur vos traces, justifiez la maitrise des apprentissages visés, ainsi que la prise en compte des composantes essentielles pour le développement de vos compétences.

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J’ai acquis la compétence “Optimiser” en trouvant les meilleures changements possible pour les algorithmes, a chaque nouvelle itération on voyait sur les graphiques faites que l’efficacité devennais de mieux en mieux et que notre algorithme pouvais travailler sur des tableaux de plus en plus grand sans prendre trop de temps.

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Quelles ressources vous manquent pour atteindre la compétence abordée par cette SAé ? Si c'était à refaire que changeriez-vous ?

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La note que je m'attribue :

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▶︎ Les travaux réalisés

Liens, fichiers, démo …

GrundyRecBrute.java

GrundyRecBruteEff.java